✤ 무승부 벌점 : 5점
홀라, 도전 없이 라운드가 끝난 경우 모든 참가자는 무승부 벌점 5점씩을 납부합니다. (차기 라운드 승자 독식)
✤ 잘못된 홀라 선언 : 5점
옳지 않은 홀라 선언을 한 경우 원상 복구와 함께 벌점 5점을 부가합니다.
✤ 순서 위반 : 2점
자기 순서를 어긴 플레이어는 원상 복구와 함께 벌점 2점을 부가합니다.
✤ 큐브 숫자 불일치 : 10점
내 큐브는 언제나 10개를 유지해야 합니다. 만약 라운드 중 큐브 숫자가 일치하지 않을 경우 벌점 10점이 부가됩니다.
큐브 숫자가 10개보다 많을 경우 상대방은 해당 범칙자의 큐브 중 한 개를 임의로 골라 강에 버려야 합니다. (앞면 확인 금지) 반대로 큐브 숫자가 부족할 경우 상대방은 자신의 산에서 임의의 큐브를 골라 부족분을 채워 줍니다.
큐브 숫자가 맞지 않는 플레이어는 홀라, 도전 선언이 불가능하며, 숫자 불일치를 이유로 타 플레이어의 홀라, 도전 선언을 막지 못합니다.
✤ 큐브 오픈 : 1점
대전 중 고의 또는 실수로 자신의 큐브를 오픈한 경우 범칙 2회 당 벌점 1점이 부가됩니다. (최초 1회는 단순 경고) 그러나 2회 위반으로 벌점이 부가된 이후에는 큐브 오픈 1회 당 벌점 1점이 계속 부가됩니다.
타인의 큐브를 실수로 오픈 한 경우 오픈된 큐브의 개수만큼 벌점을 부가합니다. 만약 고의인 경우에는 몰수패가 선언됩니다. 몰수패의 효과는 벌점 30점이며, 몰수 패자의 상대방이 즉시 수취합니다. (다음 라운드로 이월되지 않음)
✤ 게임 중 점수칩 소진 : 패배
만약 게임 중 한 플레이어의 점수칩이 소진되어 벌점을 낼 수 없게 된 경우 해당 플레이어의 패배가 선언되며, 게임도 종료됩니다. 점수칩을 대여하여 대전/게임을 이어가는 방법도 있으나 상대의 허락이 필요합니다.
무승부 벌점을 제외한 모든 범칙과 벌점은 해당 대전에만 영향을 미치며 다음 대전으로는 이월, 누적이 되지는 않습니다.