✤ 잘못된 홀라 선언
옳지 않은 역으로 홀라를 선언 한 경우 원상 복구와 함께 벌점 5점을 부가합니다.
✤ 순서 위반
자기 순서를 어긴 플레이어는 원상 복구와 함께 벌점 1점을 부가합니다.
✤ 큐브 숫자 불일치
용마루 속 내 큐브는 딱 13개가 되어야 합니다. 만약 큐브 숫자가 일치하지 않을 경우 벌점 10점이 부가됩니다.
큐브 숫자가 13개 보다 많을 경우 딜러는 해당 범칙자의 큐브 중 한 개를 임의로 골라 강에 버려야 합니다. (앞면 확인 금지) 반대로 큐브 숫자가 부족할 경우 딜러는 자신의 산에서 임의의 큐브를 골라 부족분을 채워 줍니다. (만약 딜러가 위반한 경우 딜러의 왼쪽 플레이어가 큐브 조정 등을 대신 진행합니다)
큐브 숫자가 맞지 않는 플레이어는 [홀라] 선언이 불가능하며, 숫자 불일치를 이유로 타 플레이어의 [홀라] 선언을 막지 못합니다.
✤ 큐브 오픈
라운드 진행 중 고의 또는 실수로 자신의 큐브를 오픈한 경우 범칙 1회 당 벌점 1점이 부가됩니다.
타인의 큐브를 실수로 건드려 오픈 된 경우, 오픈된 큐브의 갯수 만큼 벌점을 부가합니다. 만약 고의인 경우에는 몰수패가 선언됩니다. 고의 몰수패의 효과는 모든 플레이어에게 벌점 30점씩 지불이며, 기존에 납부 되었던 다른 벌점은 다음 라운드로 이월됩니다.
✤ 게임 중 점수칩 소진
만약 게임 중 한 플레이어의 점수칩이 소진되어 벌점을 낼 수 없게 된 경우 해당 플레이어의 패배가 선언되며, 게임도 종료됩니다. 점수칩을 대여하여 라운드/게임을 이어가는 방법도 있으나 칩 대여는 모든 플레이어의 동의를 받은 경우에만 가능합니다.
모든 범칙과 벌점은 해당 라운드에만 영향을 미치며 다음 라운드로는 이월, 누적이 되지는 않습니다. (고의 몰수패 제외)